补间动画用于在 Animate 中创建动画运动。补间动画是通过为第一帧和最后一帧之间的某个对象属性指定不同的值来创建的。对象属性包括位置、大小、颜色、效果、滤镜及旋转。
在创建补间动画时,可以选择补间中的任一帧,然后在该帧上移动动画元件。不同于传统补间和形状补间,Animate 会自动构建运动路径,以便为第一帧和下一个关键帧之间的各个帧设置动画。
由于每个帧中未使用资源,补间动画会最大限度降低文件大小和文档中资源的使用。
补间动画用于在 Animate 中创建动画运动。补间动画是通过为第一帧和最后一帧之间的某个对象属性指定不同的值来创建的。对象属性包括位置、大小、颜色、效果、滤镜及旋转。
在创建补间动画时,可以选择补间中的任一帧,然后在该帧上移动动画元件。不同于传统补间和形状补间,Animate 会自动构建运动路径,以便为第一帧和下一个关键帧之间的各个帧设置动画。
由于每个帧中未使用资源,补间动画会最大限度降低文件大小和文档中资源的使用。